miércoles 10 de junio de 2009

Quemados S. A.




Como muchos sabéis soy informático, concretamente programador. Os voy a contar brevemente en que consiste este trabajo, y como te puedes quemar con él.

Normalmente la programación tiene dos ramas:

  • Realizar nuevas aplicaciones
  • Evolucionar y mantener aplicaciones (esta puede ser bastante corrosiva, te puede tocar mantener aplicaciones de hace diez años, hecha por gente que ya no esta, que vete tu a saber...)

A mi personalmente me gusta más la primera opción.

Ahora mismo llevo casi cinco años en la misma empresa, nada más entrar empece haciendo la segunda opción, aunque yo estaba aprendiendo bastante y contento.

De repente un día me metieron en un proyecto de consultor (instalar, personalizar, corregir, estabilizar e implantar una aplicación), iba a ser algo temporal, pero fueron tres años. Para mi era una autentica pesadilla, un marrón en toda regla. Aquí estaba totalmente achicharrado...

Hay gente que se quema porque empieza un proyecto, acaba, y se queda en su mantenimiento. Le pasa algo parecido a lo que me paso a mi: no evoluciona, se queda estancando en antigua tecnología, la empresa no le forma,...

Otra forma de quemarse es por los compañeros (no es mi caso): dicen que cuando hay un programador malo y tres buenos, se equipara a uno bueno y tres malos. Ya que para arreglar, estabilizar y probar las cosas del malo se necesitan dos programadores. Pues de verdad, esto es así.

El problema de quemarse, es que empiezas a pasar, y eso es un autentico problema para nosotros, porque al pasar empieza la degeneración del informático (además de otros estados mentales alterados), y esto puede acabar muy mal.

Gracias a mi jefe, y con la exposición anterior ("como siga así me voy a pillar una baja por depresión"), conseguí volver a programar. Ahora estoy bastante contento, aunque es impresionante la cantidad de marrones que te pueden tocar de repente. A mi por ejemplo esta semana me ha tocado uno bastante considerable. Ya os lo contaré más despacito.

Consejo de informático

Cuando estés totalmente "quemao", intenta hablar con tu jefe. A veces esto es imposible, sobre todo si estas subcontratado.

Si esto no funciona, busca otro curro (¿suena fácil eh?). La situación ahora no es buena, te va tocar aguantar un poco.

En cuanto lo encuentres, intenta que pasen unos cinco días entre trabajo y trabajo, y en esos días olvídate de todo lo que has hecho. Hay terapias de choque para desconectar: parques de atracciones, maratón de cine, días sin dormir para acabarte sagas de juegos...

Suerte y mucho animo a todos, que en general esta la cosa bastante churruscada.

miércoles 20 de mayo de 2009

Los Lunes al cine

Llevo unas cuantas semanas, que se han convertido en un par de meses, donde la mayoría de los lunes vamos al cine.

Como muchos sabéis es una de mis grandes pasiones, el año pasado con la boda y todo el lío de la casa no pude ir mucho, además ha subido mucho el precio de cada entrada.

Un día vimos en el cine que tenemos más cerca que en el día del espectador cuesta cinco euros, curiosamente es el lunes.

Empezamos con "Watchmen", le siguio "Gran Torino", después "La sombra del poder", y esta semana tocó "Star Trek".



Estoy contento de volver a ir al cine casi cada semana, a un precio razonable, y en una sala donde no solemos estar mas de 30 personas.

Además volví a sentir la sensación de ver un trailer, y sin saber que película es pensar: no se que es, pero me gusta: "G. I. JOE".




Con "Transformers 2", viendo el segundo trailer también me di cuenta que quería verla en el cine, aunque creo que la voy a ver solo...

Creo que mi siguiente sesión sera "Terminator 4".


martes 17 de marzo de 2009

Una de Mus

Estamos jugando un ratito en la oficina, justo después de comer al Mus.

Tenemos una hora para comer, como lo hacemos en 40 minutos, en 2o tomamos café y a la vez jugamos un par de juegos.

Me lleve una baraja y usamos clips de amarracos. No lo podemos hacer todos los días porque tenemos que ser cuatro, no estar muy agobiados de trabajo,...

Y el otro día hablando del tema, recordamos los juegos para pc que hay de Mus. Yo conocía los míticos Ordago y PCMus (Aquí la imagen para de los participantes). Que al ser tan antiguos dudo que funcionen en XP y Vista.


Después de buscar por la red encontré:

  • Mus2000, personalmente es el que más me gusta. Esta es su url: http://www.mus2000.com Aquí podemos bajarnos una demo, te deja jugar varios juegos hasta que te saca del programa. Es ideal para aprender a jugar.
  • Y Vuelve PC Mus. De los creadores del original. Parece que es de pago, y no he encontrado ninguna demo.
Y vosotros, ¿jugáis al mus?

domingo 15 de marzo de 2009

Watchmen


Para mi sorpresa, el lunes pasado fuimos a ver esta película, la verdad es que no me llamaba nada, después de tantos meses dando el tostón, con que si se estrena, que si no se estrena, que si no gusta al creador del cómic, que si el director no tenía que haber cambiado el final,...

Hacía mucho tiempo que una película no me hacia experimentar tantas sensaciones dispares mientras la veía. Y una vez fuera de ella recordar escenas que me hacen pensar de nuevo en varias escenas que reflejan la naturaleza humana...

Por esto recomiendo a todo el mundo que intente verla, por supuesto en el cine, eso si, prepararos que son dos horas y tres cuartos (yo no lo sabía...).

Hay un par de datos, que me han ayudado a seguir mejor la película:
  • la película transcurre en 1985
  • es una realidad alternativa a la nuestra: en 1945 aparece el primer grupo de Vigilantes, cosa que en nuestra realidad no ha pasado
  • Esto hace que a partir de esa fecha los sucesos más importantes varíen del modo que los conocemos. (esto se puede apreciar en unos maravillosos títulos de crédito)
Quiero dejar claro que no es una película de acción, por lo que se puede hacer larga, y un poco densa (es que lo es).

En definitiva, no es la típica película de superhéroes, no hace falta leerse la novela gráfica para verla (es mi caso), y no saldrás defraudado si vas a verla.

viernes 13 de marzo de 2009

Mis Juegos




Es curioso, va pasando el tiempo, ya soy un adulto en toda regla (más o menos), y sigo jugando (videojuegos).

Pero veo cuenta que cada vez me tiran más los juegos a los que jugaba hace años cuando era más "joven".

Me sorprendo jugando en la Wii al Super Mario Bros 3, por ejemplo.

Y es que hay juegos que podría jugar sin cansarme, sobre todo aquellos de maquinas recreativas tan adictivos.

Ahora me he fijado un objetivo a largo plazo: acabarme la saga Commandos.

Me compre la saga entera en Steam justo antes del verano pasado, y aunque me ha costado horrores conseguir jugar al primero, ya voy por la sexta misión...

También tengo tiempo para jugar a juegos de "ultima" generación, aunque reconozco que no es lo mismo, me gusta el Tekken 5, pero donde este el Street Fighter 2...

martes 20 de enero de 2009

Como hemos cambiado...

Acabo de recibir esto por correo, y me parece bastante bueno, espero que os guste:

Escenario: Tienes que hacer un viaje.

Año 1977: Viajas en un avión de Iberia, te dan de comer y te invitan a lo
que quieras de beber, todo servido por azafatas espectaculares en un
asiento en el que caben dos como tú.

Año 2007: Entras en el avión abrochándote el cinturón de los pantalones que
te han hecho quitar para pasar el control, te sientan una butaca en la que
si respiras profundo le metes el codo en el ojo al de al lado y si tienes
sed el azafato maricón te ofrece una carta con las bebidas y sus precios
subidos un 50% por que si. Y no protestas por si acaso cuando aterrizas te
meten el dedo mas largo del mundo por el culo para ver si llevas drogas.

Escenario: Manolo tiene pensado ir al bosque después de clase, según entra
al colegio le enseña una navaja a Pancho con la que pretende hacer un
tirachinas.

Año 1977: El subdirector lo ve y le pregunta donde las venden, y le enseña
la suya, que es antigua, pero mas buena.

Año 2007: La escuela se cierra, llaman a la guardia civil y llevan a Manolo
al reformatorio. Antena 3 y Tele cinco presentan los informativos de las
15:00 desde la puerta del colegio.

Escenario: Disciplina escolar:

Año 1977: Hacías una putada en clase. El profesor te metía dos buenas
hostias bien merecidas. Al llegara a casa tu padre te arreaba otras
dos.

Año 2007: Haces una putada. El profesor te pide disculpas. Tu padre
te pide disculpas y te compra una moto.

Escenario: Fran y Marcos se reparten unos puñetazos después de clase.

Año 1977: Los compañeros los animan, Marcos gana. Se dan las manos y
terminan siendo colegas en los billares.

Año 2007: La escuela se cierra, Tele cinco proclama el mes
antiviolencia escolar, el periódico 20 minutos titula a cinco
columnas el asunto y Antena 3 aposta de nuevo a Matías Prats en pleno
temporal frente a la puerta del colegio para presentar el telediario.

Escenario: Luis rompe el cristal de un coche en el barrio; su padre
saca el cinturón y le pega unos buenos latigazos con él.

Año 1977: Luis tiene más cuidado la próxima vez, crece normalmente,
va a la universidad y se convierte en un hombre negocios con éxito.

Año 2007: Arrestan al padre de Luis por maltrato a menores. Sin la
figura paterna, Luis se une a una banda. Los psicólogos convencen a
su hermana de que el padre abusaba de ella y lo meten en la cárcel.
La madre de Luis se enrolla con el psicólogo. Mercedes Mila abre la
final de Gran Hermano con un discurso relativo a la noticia.

Escenario: Juan se cae mientras echaba una carrera y se araña en la
rodilla. Su profesora, María, se lo encuentra llorando al borde del
camino. María lo abraza para confortarlo.

Año 1977: Al poco rato, Juan se siente mejor y sigue jugando.

Año 2007: María es acusada de perversión de menores y se va al paro.
Se enfrenta a tres años de cárcel. Juan se pasa cinco años de terapia
en terapia. Sus padres demandan al colegio por negligencia y a la
profesora por trauma emocional, ganando ambos juicios. María, en paro
y endeudada, se suicida tirándose de un edificio. Cuando aterriza, lo
hace encima de un coche y también rompe una maceta. El dueño del
coche y el dueño de la planta demandan a los herederos de María por
destrucción de la propiedad. Ganan. Tele cinco y Antena 3 producen
juntos la película y definitivamente el plató de los informativos ya
queda emplazado en medio de la calle.

Escenario: Relación habitual entre padre e hijo:

Año 1977: Le pido dinero a mi padre para salir.

Año 2007: Mi padre me pide dinero para apaciguar al banco.

Escenario: llega el 26 de octubre.

Año 1977: Llega el día del cambio de horario de verano al horario de
invierno. No pasa nada.

Año 2007: Llega el día del cambio de horario de verano al horario de
invierno. La gente sufre trastornos del sueño, depresión y amenorrea.

Escenario: El fin de las vacaciones.

Año 1977: Después de chuparse una caravana del copon con toda la
familia metida en un seiscientos tras 15 días de vacaciones en la
costa, se terminan las vacaciones. Al día siguiente se trabaja y no
pasa nada.

Año 2007: Después de volver de Cancún, en un viaje todo pagado. Se
terminan las vacaciones y la gente sufre trastornos del sueño,
depresión post-vacacional y seborrea.

domingo 11 de enero de 2009

Experiencia Carcassonne


Yo soy un gran aficionado a los juegos de mesa, me gustan mucho, el problema es que no suelo jugar a ellos, pero me encantan.

Y este sábado estrenamos este juego de mesa, que llevaba algún tiempo en mi poder, y aún no había tenido tiempo para probarlo.

Pueden jugar hasta cinco personas, nosotros eramos cuatro, y al final de la partida todos coincidimos en que es un buen juego.

Esta compuesto de unas 140 fichas cuadradas que componen un plano, en cada una de ellas puede haber campo, caminos, partes de ciudades y claustros, en cada turno hay que poner una pieza de forma que concuerde (siga una ciudad, continue un camino,...) con las que la rodean. Esto hace que cada partida sea muy diferente.

Cada vez que se pone una pieza, puedes poner a tus seguidores en una parte de la ficha para que controle un camino, la ciudad, una granja, claustros... Por el control de cada tipo se puntua de diferente forma, y cuando no queda más suelo el que más puntos tiene gana la partida.

Para más detalles podéis mirar en esta url: http://es.wikipedia.org/wiki/Carcassonne_(juego)

Por último agradecer a Sacris, que fue el que me presentó el juego y sin darse cuenta me convenció para comprarlo.